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La rúbrica como herramienta de evaluación en diseño
La evaluación en la educación del diseño es en ocasiones difícil de dimensionar y puede parecer subjetiva para los estudiantes. Al evaluar online, se suma un factor relevante que es el uso del lenguaje escrito. Este tipo de comunicación agrega un paso más de posibles problemas de comunicación. En este sentido, es importante generar herramientas de evaluación que permitan a los estudiantes entender dónde se encuentran respecto del aprendizaje esperado de manera comprensible.
Las rúbricas como herramienta de evaluación ofrecen la posibilidad de resolver la complejidad de algunos problemas docentes, sin embargo, son útiles solamente si están bien diseñadas.
Las rúbricas contienen una serie de preguntas específicas:
¿Qué conocimientos y habilidades quiero que tengan mis alumnos? ¿Cómo voy a evaluarlos? ¿Qué estoy intentando transmitir? ¿Revelar? ¿Mostrar? ¿Qué estoy enseñando?
Crear rúbricas puede resultar difícil, tomar mucho tiempo y parecer una paradoja. Pero también pueden aportar un valor real al estudiante y al profesor especialmente cuando no se tiene la posibilidad de explicar la evaluación presencialmente. La rúbrica no es simplemente una lista de verificación. Los estudiantes deben sintetizar los criterios en sus trabajos con éxito, por lo que las rúbricas pueden ayudar a los estudiantes a convertirse en alumnos más críticos.
La rúbrica es una forma de conectar con tus estudiantes y de transmitirles la evaluación en forma concreta para que puedan avanzar en su trabajo en forma guiada. La rúbrica puede ser una valiosa herramienta de autoevaluación y de evaluación entre pares. La rúbrica también puede usarse como herramienta de comunicación para que los estudiantes y los profesores compartan un significado común.
Las rúbricas tienen dos funciones sucesivas:
- Identifican y describen las características más destacadas de un conjunto de conocimientos y/o habilidades.
- Proporcionan una metodología para medir esas características.
Una rúbrica puede describirse como una matriz que define los niveles de calidad de un criterio específico. El criterio es un elemento fundamental de conocimiento o habilidad que queremos comunicar y evaluar, y los niveles de calidad proporcionan diferencias claras en el logro de cada criterio. Especialmente en la educación del diseño, que es una progresión de habilidades y mentalidades, es importante que exista colaboración entre los profesores para aunar criterios y ser coherentes respecto de ellos.
Pasos para construir una rúbrica:
Al avanzar en el proceso de diseño (lluvia de ideas, multiplicidad, iteración, recopilación de comentarios, identificación de criterios, niveles/definiciones de calidad y títulos de graduación), la rúbrica deja de ser un documento para el profesor y se convierte en un recurso invaluable para los estudiantes y el curso. De esta manera, sin duda podemos considerar la rúbrica como una guía muy similar a la del profesor.

La rúbrica puede ser una valiosa herramienta de autoevaluación, de evaluación entre pares y de comunicación para que los estudiantes y los profesores compartan un significado común.
Ejemplo de estructura de una rúbrica
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Contenido/Tema/Habilidad |
Ejemplar |
Avanzado |
Medio |
Limitado |
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Criterio 1 |
Definición de calidad ejemplar |
Definición de calidad avanzada |
Definición de calidad media |
Definición de calidad limitada |
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Criterio 2 |
Definición de calidad ejemplar |
Definición de calidad avanzada |
Definición de calidad media |
Definición de calidad limitada |
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Criterio 3 |
Definición de calidad ejemplar |
Definición de calidad avanzada |
Definición de calidad media |
Definición de calidad limitada |
Rúbrica con tres criterios y cuatro niveles de calidad adaptado por los autores de Furman (2024).
